网络游戏

2019-06-16 yuwenqian

来源标题:网络游戏

我看了所有你们关于最近盲僧调整的反馈和回复,之后我做了进一步的改动。但是在我公布具体改动之前,我觉得你们对于我们为何改动盲僧和盲僧改动 带来的影响产生了一些误解。有些人看了我的帖子并且做出了回复(很好),但是大多数人只看到了数值上的变化就非常愤怒。

英雄改动

  蕾欧娜

  *基础生命回复由每秒1.8下调到每秒1.4

  *W技能增加的额外双抗由25/35/45/55/65下调到20/30/40/50/60

  鳄鱼

  *大招的额外生命值由300/450/600调整为200/400/800

  *大招的每秒伤害由40/70/100调整为30/60/120

  雷恩加尔(所有数据为一级时)

  被动

  没有修改

  Q技能-获得一点残暴值

  三秒内的下次攻击造成100%的基础伤害+20点额外物理伤害

  残暴奖励:三秒内的下次攻击造成150%的基础伤害+20点额外物理伤害同时增加雷恩加尔50%的攻击速度和10%的攻击力持续5秒(随着雷恩加尔等级提升)

  W技能-获得一点残暴值

  对附近区域内的玩家造成50点魔法伤害。雷恩加尔的物理和魔法抗性提升10点持续4秒。雷恩加尔每用这个技能击中一个英雄或者大型野怪,护甲和魔抗的效果提升50%。

  残暴奖励:对附近区域内的玩家造成40点魔法伤害,并且根据已损失生命值回复12到75点生命(伤害和治疗效果随着雷恩加尔等级提升)

  E技能-获得一点残暴值(改为非指向性技能)

  雷恩加尔向前扔出一个绳索造成50点物理伤害并且降低被命中的目标60%移动速度持续2.5秒

  残暴奖励:雷恩加尔向前扔出一个绳索造成50点物理伤害并且除了减速之外定身目标1.75秒(伤害随雷恩加尔等级提升)。如果绳索没有命中,回复雷恩加尔两点残暴值。

  大招-获得五点残暴值

  雷恩加尔在一秒之后进入潜行状态(受到伤害最多延迟三秒)并且暴露2000范围内所有的敌人。雷恩加尔的潜行效果持续7秒,并且下次基础攻击会跳向目标。

  在打破潜行效果后,雷恩加尔获得30%的移动速度加成并且在5秒内增加5点残暴值。

  超级英雄兰博

  并没有模型,但是放出了声效和名字

装备改动

  野性火炬-回归

  *+15点攻击力

  *+35%攻击速度

  *唯一被动-割裂:基础攻击造成100点额外魔法伤害(对英雄造成33%的效果)并且每次回复10点生命值。伤害和治疗效果随着击杀/助攻和消灭大型野怪提升。

  *唯一被动:从野怪获得30%的额外金币

  *唯一主动:放置一个隐形守卫揭露附近区域持续180秒(180秒冷却时间)

  同时只能有一个金币收入型装备

  

  *使用范围由3000提高到了4000

  

  *使用范围由1500提高到了2500

  *九级时使用范围由2500提高到了3500

天赋及召唤师技能

  危险游戏

  *由“击杀英雄后回复5%已损失的生命和法力值”改动为“击杀和助攻后回复5%已损失的生命和法力值”

  注:这个改动只是游戏中的描述,天赋上并没有字面的改动

  召唤师技能改动

  治疗术

  *影响的目标由5个下调到2个

  *现在只对你和你的光标范围内最近的目标生效(700距离内)

  *如果在你光标的范围内没有任何目标,那么它会影响你附近受伤最严重的友方英雄

  *冷却时间由300下调到240

  *治疗量由90-345提升到90-495(非线性成长,等级越高提升越多)

  *额外的效果:目标受到治疗以后,移除目标身上所有降低治疗效果的debuff

  *额外的效果:被治疗的目标获得30%的移动速度提升,持续2秒

  虚弱

  *移动速度降低由30%下调到25%

  *伤害降低由30%提升到50%

  *施法距离由550提升到650

  点燃

  *现在在持续时间内还提供目标处的视野(非潜行时)

新皮肤

  虚空菲兹

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  亚特兰提斯辛德拉

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